Planet of the Apes: The Next Generation Published by Euclid Software Platform: PC
System requirements:
Windows 95/98 32MB Ram 280MB hard disk space 2MB video card 3D accelerator
Game Beschrijving en Commentaar
De Planet of the Apes is een basic-vechters game.
Begin is altijd moeilijk maar het wordt zelf makkerlijker
als je eenmaal op gang bent.
---------------------------------------------------------
The Battle for Middle-Earth 2
Het strategiespel speelt zich ongeveer gelijktijdig af met deel 1. Ditmaal woedt de oorlog echter in het noorden van Midden-Aarde,
in plaats van in het zuiden. Dat wil overigens helemaal niet zeggen dat je alleen de noordelijke helft van Midden-Aarde tot
je beschikking hebt: het gehele LotR-gebied ligt dit keer aan je voeten. Ook het aantal speelbare beschavingen is uitgebreid.
Aan de kant van de 'goeden' hebben we de Elves, de Dwarves en Men of the West, terwijl de Goblins, Isengard en Mordor tot
het kamp der snoodaards behoren.
Alle beschavingen hebben hun eigen kernmerken, eenheden, bouwwerken en helden. Van die helden zijn er nogal wat in deze
Battle for Middle Earth 2 (BfME2). Mocht je toch wat te klagen hebben over het aanbod, dan kun je je uitleven op de nieuwe
Create-a-Hero-optie. Hiermee breng je zelf een held tot leven, die je helemaal zelf kunt vormgeven en finetunen, inclusief
zijn Special Powers. Deze held kun je vervolgens inzetten in alle gamemodes, behalve de Campaign. De twee belangrijkste veranderingen
ten opzichte van het eerste deel zijn de omvang van de legers en de manier van bouwen. Ook in deze sequel wordt de maximale
grootte van je strijdkracht bepaald door het aantal Command Points dat je hebt.
Maar je leger wordt met gemak zo'n twee tot drie keer groter dan in het origineel. Zo kun je dus alsnog de veldslagen
op een schaal naspelen, die vergelijkbaar is met die uit de films. Het plaatsgebonden bouwsysteem uit het eerste deel is overboord
gezet. In plaats daarvan mag je nu naar eigen inzicht je basis verspreiden over een map. Hier komt wel de nodige tactiek bij
kijken, dankzij de bouwwerken waarmee je resources verdient. Die zul je namelijk een eindje uit elkaar moeten plaatsen, willen
ze echt veel opbrengen. Daardoor moet je al snel een groot gebied zien te verdedigen tegen vijandelijke indringers.
In strategische zin is het spel uitgebreid met wat formaties en houdingen. Verder kun je nu een eenheid een bepaalde patrouillelijn
opgeven. Maar deze aanpassinkjes maken er nog lang geen tactisch spektakel van - hiervoor blijft BfME2 te vergevingsgezind.
De beide Campaigns, met elk acht missies, zijn weliswaar enorm meeslepend, maar je speelt er ook zo doorheen. Gelukkig kun
je je dan nog altijd op de multiplayer en het toegevoegde War of the Ring storten. Daarin mag je, opererend vanaf een veredeld
Risk-bord, proberen alle 38 provincies van Midden-Aarde te onderwerpen aan jouw favoriete ras. De uitkomst van de Battles
laat je uitrekenen door de computer, of je stuurt realtime je troepen aan.
Was deel 1 al een grafisch hoogstandje, deze sequel gaat nog een forse stap verder. Nooit zagen eenheden en omgevingen
er zo goed uit als in deze game. Ik kreeg gewoon zin om mijn zwembroek uit de kast te trekken bij het zien van het glinsterend
kabbelende water van Midden-Aarde. De kenmerkende filmmuziek doet de rest, om van de typische kreten van troepen en helden
nog maar te zwijgen.
Battle for Middle Earth 2 mag dan niet het uiterste van je strategische skills vragen, gezien de lage moeilijkheidsgraad,
het heeft voor de rest afgerekend met alle zwaktes van zijn voorganger. Je kan veel grotere legers opbouwen en ook het opzetten
van je basis is beter uitgewerkt dan in zijn voorganger. Wat extra spelmodi en het goddelijke grafische sausje maken dit feestmaal
compleet. Het resultaat is de meest sfeervolle RTS, die ik in tijden heb gespeeld. Een juweeltje voor LotR-fans.
--------------------------------------------------
|